ऑनलाइन गेमिंग के लिए मसौदा नियम

पाठ्यक्रम: GS2/शासन

संदर्भ

  • इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय (MeitY) ने ऑनलाइन गेमिंग के लिए मसौदा नियम जारी किए हैं।

परिचय 

  • ये नियम ऑनलाइन गेमिंग के प्रचार और विनियमन अधिनियम (PROG Act), 2025 को लागू करने के उद्देश्य से बनाए गए हैं। 
  • यह वास्तविक धन/रियल मनी आधारित गेमिंग (RMG) प्लेटफार्मों जैसे ऑनलाइन पोकर, रम्मी और फैंटेसी स्पोर्ट्स को प्रतिबंधित करता है, जबकि केवल सामाजिक खेलों और ई-स्पोर्ट्स की अनुमति देता है।

मुख्य प्रावधान 

  • ऑनलाइन गेमिंग प्राधिकरण ऑफ इंडिया (OGAI): यह ऑनलाइन गेमिंग की निगरानी के लिए एक समर्पित नियामक के रूप में OGAI की स्थापना का प्रस्ताव करता है।
    • प्राधिकरण को अर्ध-न्यायिक शक्तियाँ प्राप्त होंगी, जैसे व्यक्तियों को तलब करना, साक्ष्य की जांच करना और बाध्यकारी आदेश जारी करना।
    • संरचना: अध्यक्ष और विभिन्न मंत्रालयों से 5 सदस्य।
    • कार्य:
      • यह तय करेगा कि कोई खेल “ऑनलाइन मनी गेम” है या नहीं।
      • ऑनलाइन खेलों का पंजीकरण करेगा।
      • दंड लगाएगा और निर्देश जारी करेगा।
      • यदि कोई खेल सट्टेबाजी या जुए के मॉडल में बदलता है तो उसका पंजीकरण रद्द करेगा।
  • अधिनियम का दायरा: यह सभी प्रकार के ऑनलाइन मनी गेम्स को शामिल करता है जैसे पोकर, फैंटेसी स्पोर्ट्स, सट्टेबाजी।
    • यह केवल “ऑनलाइन सामाजिक खेल” और ई-स्पोर्ट्स की अनुमति देता है — जो मनोरंजन, शिक्षा या कौशल विकास के लिए होते हैं।
  • पंजीकरण: ई-स्पोर्ट्स और सामाजिक खेलों दोनों को प्राधिकरण के साथ अनिवार्य रूप से पंजीकरण कराना होगा।
    • पंजीकरण प्रमाणपत्र अधिकतम पाँच वर्षों तक वैध रहेगा।
  • विनियमन: कंपनियों को अपने खेलों का प्राधिकरण के साथ पंजीकरण कराना होगा।
    • उन्हें राजस्व मॉडल और उपयोगकर्ता सुरक्षा सुविधाओं का विवरण देना होगा। 
    • यह प्रमाण देना होगा कि राजस्व विज्ञापन, सदस्यता या एक्सेस शुल्क से आता है — सट्टेबाजी या दांव से नहीं।
  • दंड और अपराध: ऑनलाइन मनी गेमिंग सेवाएं प्रदान करने पर तीन वर्ष तक की कैद और ₹1 करोड़ तक का जुर्माना हो सकता है।
    • ऐसे प्लेटफार्मों का विज्ञापन करने पर दो वर्ष तक की कैद और ₹50 लाख तक का जुर्माना हो सकता है। 
    • उल्लंघन गैर-जमानती अपराध होंगे और पूरी कंपनी के कर्मचारी उल्लंघन में सहयोग के लिए उत्तरदायी हो सकते हैं।
  • जुर्माना इस पर निर्भर करता है: उल्लंघन से लाभ, उपयोगकर्ताओं को हानि तथा अपराध की पुनरावृत्ति।
  • शिकायत निवारण तंत्र (तीन-स्तरीय):
    • गेम कंपनी की आंतरिक शिकायत प्रणाली।
    • शिकायत अपीलीय समिति (GAC) — आईटी नियम, 2021 के अंतर्गत।
    • ऑनलाइन गेमिंग प्राधिकरण ऑफ इंडिया — अंतिम अपील।
  • विभिन्न प्राधिकरणों की भूमिका:
    • ई-स्पोर्ट्स का नियमन युवा मामलों के मंत्रालय के अंतर्गत आएगा।
    • सामाजिक खेलों का नियमन सूचना एवं प्रसारण मंत्रालय द्वारा किया जाएगा।
    • MeitY समग्र नियामक जिम्मेदारी निभाएगा।
    • सूचना एवं प्रसारण मंत्रालय (I&B) ऑनलाइन सामाजिक खेलों को वर्गीकृत करने के लिए व्यवहार संहिता और दिशानिर्देश जारी करेगा (मनोरंजन, शैक्षिक, कौशल आधारित आदि)।

महत्व

  • यह सार्वजनिक हित में एक समान और राष्ट्रीय स्तर की कानूनी रूपरेखा स्थापित करेगा।
  • यह देश के युवाओं को उन शोषणकारी ऑनलाइन RMG ऐप्स से बचाएगा जो उन्हें भ्रामक मौद्रिक लाभ के वादों से प्रभावित करते हैं।
  • यह जुए, लत और वित्तीय जोखिमों को रोकने का प्रयास करता है, जबकि नैतिक एवं कौशल आधारित गेमिंग को बढ़ावा देता है।

Source: AIR

 

Other News of the Day

पाठ्यक्रम: GS1/संस्कृति संदर्भ सरकार अब संरक्षित स्मारकों के संरक्षण — जो अब तक केवल भारतीय पुरातत्व सर्वेक्षण (ASI) के अधिकार क्षेत्र में था — को निजी संस्थाओं के लिए खोलने की योजना बना रही है, जिससे विरासत प्रबंधन में सार्वजनिक-निजी भागीदारी मॉडल की शुरुआत होगी। पृष्ठभूमि: ASI का विशेष अधिकार  भारतीय पुरातत्व सर्वेक्षण (ASI) की...
Read More

पाठ्यक्रम: GS3/ अर्थव्यवस्था संदर्भ नीति आयोग ने कर नीति कार्य पत्र श्रृंखला-–I के अंतर्गत प्रथम कार्यपत्र जारी किया है, जिसका शीर्षक है: “भारत में विदेशी निवेशकों के लिए स्थायी प्रतिष्ठान और लाभ आवंटन में कर सुनिश्चितता को बढ़ाना”। यह कर सुनिश्चितता में सुधार और अधिक विदेशी निवेश आकर्षित करने पर केंद्रित है। कर सुनिश्चितता का...
Read More

पाठ्यक्रम: GS3/अर्थव्यवस्था समाचार में  भारतीय रिज़र्व बैंक (RBI) ने निवेशकों और कंपनियों के लिए पूंजी को अधिक सुलभ बनाने हेतु एक श्रृंखला में तरलता उपायों की घोषणा की है। RBI द्वारा प्रमुख उपाय अधिग्रहण वित्तपोषण: प्रथम बार, बैंक अब कंपनियों को अन्य कंपनियों को खरीदने के लिए ऋण दे सकते हैं। इससे वे विलय, अधिग्रहण...
Read More

पाठ्यक्रम: GS3/ कृषि संदर्भ भारत के डेयरी क्षेत्र में विगत 11 वर्षों में 70% की वृद्धि हुई है, जिसमें दुग्ध उत्पादन 2014-15 में 146 मिलियन टन से बढ़कर 2023-24 में 239 मिलियन टन हो गया है। भारत का डेयरी क्षेत्र  वैश्विक नेतृत्व: भारत विश्व का सबसे बड़ा दुग्ध उत्पादक देश है, जो वैश्विक दुग्ध उत्पादन...
Read More

पाठ्यक्रम: GS2/अंतर्राष्ट्रीय संबंध समाचार में  रूस और भारत ने बदलते वैश्विक परिदृश्य के बीच अपनी 25 वर्षीय रणनीतिक साझेदारी को महत्वपूर्ण रूप से आगे बढ़ाया है। पृष्ठभूमि  वर्ष 2000 में, रूसी राष्ट्रपति व्लादिमीर पुतिन और भारतीय प्रधानमंत्री अटल बिहारी वाजपेयी ने रणनीतिक साझेदारी पर घोषणा-पत्र पर हस्ताक्षर किए, जिससे द्विपक्षीय संबंधों का एक नया अध्याय...
Read More

पंडित छन्नूलाल मिश्रा पाठ्यक्रम: समाचारों में व्यक्तित्व संदर्भ प्रधानमंत्री ने पद्म विभूषण पंडित छन्नूलाल मिश्रा जी के निधन पर गहरा शोक व्यक्त किया है। पंडित छन्नूलाल मिश्रा (1936–2025)  जन्म: 3 अगस्त 1936 को उत्तर प्रदेश के आज़मगढ़ में हुआ।  वे भारत के प्रसिद्ध हिंदुस्तानी शास्त्रीय संगीत गायक थे।  उन्होंने केवल ख़याल ही नहीं सीखा, बल्कि...
Read More
scroll to top